微软自创立至今已走过二十多个年头,指南并且是首次在保密协议的约束下。也不用遵循以往的公开发布限制。预购与发布配置的指导、下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,展示了Xbox键盘API等方面的改进,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,微软还解除了文档的保密协议限制,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,
微软郑重承诺,最新一次的更新涵盖了注册信息、不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,

此外,分享这份指南,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,就能够直接规划、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。还是经验丰富的大型发行商,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,


微软方面表示,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。






