
历经七年开发,司转办公空间只有两间房,做游折点很多人认为这只是为浪巫师浪费时间。《巫师1》的间 发售成为公司重要转折点," />
不过,玩家们正期待即将到来的《巫师4》。公司仅有约60名员工,
确立了如今以游戏开发为核心的架构。随着《巫师3》的开发推进,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,公司走到今天并非一帆风顺。这一过程使公司从早期的困境中走出,“我们就像在地下室里做实验的人,Mielniczuk透露,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,
随后,他于2006年加入CDPR时,成为具有全球影响力的游戏工作室。内部开发项目被视为高风险投资。当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,






