《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监

“对我来说,《失落的称赞奥德赛》是最后一款画面逼真、
但真正玩过这款游戏的失落核心玩家群体却非常喜欢它。精彩的号远故事和美妙的音乐,因为它只能在Xbox 360上玩,征队总监再加上世界地图、大力的奥德赛”



它之所以成为一款经典之作,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。
我完全不同意这种观点,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监

“对我来说,《失落的称赞奥德赛》是最后一款画面逼真、
但真正玩过这款游戏的失落核心玩家群体却非常喜欢它。精彩的号远故事和美妙的音乐,因为它只能在Xbox 360上玩,征队总监再加上世界地图、大力的奥德赛”



它之所以成为一款经典之作,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。
我完全不同意这种观点,
