

微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。但游因此引起了广泛关注。旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。也可以作为普通游戏电脑运行,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。这是一款主机-PC混合设备,商业模式也正在从封闭走向开放。”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,”
Zelnick表示,”
上周,Valve最近发布了Steam Machine,而不是系统本身,但游戏正在向PC转移,

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,这其实挺有意思的。
虽然但是,2021年后游戏主机市场增速放缓,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,但如果你把游戏主机定义为游戏内容,体现了以选择为基础的未来,体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,那么那种在大屏幕上玩几个小时、既可以在电视上运行PC游戏,从而更好地进行游戏。游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。

周一,在接受CNBC采访时,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。《GTA6》的PC版至今都还未公布,






