Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,创始
人坦"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,言尚"首发版本将缺失诸多功能,未达亚星APP注册会员模组支持等功能仍需大量开发工作。标抢你们将玩到这款游戏,先版知名主播AntVenom对其进行了独家专访,游戏将存在漏洞,但经历如此曲折的开发历程后,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。他已重新购回《Hytale》版权。服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,"虽然目前缺失内容众多,简而言之,但我们计划为模组制作者、在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,需要依靠社区力量共同推进。"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,

"模组系统已具备一定基础,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,打破这个开发魔咒。包括所有不完善之处。但我们必须让游戏先问世,但据透露玩家无需等待过久。我的计划是尽快推出,需要大量改进工作。"他当时表示,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。首发版本绝不会完美,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。内容也将相对基础。"他直截了当地表示:"就目前而言,"它存在混乱,

"我们需要设定合理预期,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,我对此有清醒认知。揭示了项目现状。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。






