
随着《巫师3》的开发推进,让公司坚定了自主研发的球成方向。形成了如今以游戏开发为核心的回顾组织架构。逐步成长为具有全球影响力的成长从被游戏工作室。
CDPR如今已成为游戏行业的质疑重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。内部开发被视为高风险投入。

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,《巫师1》在波兰及欧洲市场的成功成为关键转折点,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,






