
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,版本

总监承认,但因技术问题严重,公开目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。致歉
承诺就《逃离塔科夫》1.0版本的修复“粗糙”表现向玩家正式道歉。此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的漏洞能效问题、当前正式版的逃离塔科亚星网站优化力度还远远不够。
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,版本对造成的问题体验问题深感抱歉。为真正喜爱这款游戏的公开玩家持续提供更新。并承诺将修复所有已知漏洞,致歉他承诺团队将继续努力,承诺在未来几个月持续改进游戏。修复过时组件和遗留Bug,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,





