《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq […]
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq […]
近日,外媒MassivelyOP报道指出,NCSoft在2025年第三季度财报中确认,《永恒之塔2》将于2026年下半年进行全球首发。2026年对NCSoft而言具有特殊意义,届时公司将推出《永恒之塔 […]
近日,据推主@xMBGx消息,有内部人士暗示育碧已经被某方收购了。知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应道:“可能他们已经被收购了,但我真的怀疑在交易之外有人知道这件事,因为涉及到内部交易 […]
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 […]
